ola a todos/as, en este blog
os voy a hablar del nuevo juego de Capcom que va a ser uno de sus mayores éxitos.
Os hablaré de sus personajes y peones a medida que vayan evolucionando, del
mapa, las criaturas que viven en el y como derrotarlas, todas las armas y
armaduras que podéis conseguir y como podéis conseguirlas, etc.
Bueno intentaré poner cada
semana de 3 a
4 entradas con mucha más información.
Un saludo y nos vemos en
Dragon’s Dogma.
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miércoles, 16 de mayo de 2012
Presentacion del blog
miércoles, 9 de mayo de 2012
A pesar de estar bajo la influencia del todopoderoso Skyrim (y lo que me queda) este juego de Capcom me ha ido llamando la atención cada vez más con cada video in-game. Principalmente por dos motivos: a nivel visual me ha impactado mucho, gracias a la solidez y la belleza con la que están recreados sus escenarios, que gozan de un gran nivel de detalle. Fijaros en la amplitud y en la calidad de la vista que tiene el jugador. Aspectos como el movimiento del aire en los árboles y el agua son muy buenos. El mapa en general es una pasada y los desarrolladores hablan de un mundo abierto con cerca de 400 personajes con los que poder interactuar.
El otro detalle que me ha llamado la atención, es el curioso sistema online que se aleja del esperado cooperativo u otro tipo de conexión habitual entre jugadores. En Dragon´s Dogma jugamos solos y una vez hemos diseñado a nuestro protagonista, tendremos tres compañeros controlados por la máquina que nos ayudarán durante la aventura. Lo curioso de este título es que uno de estos tres personajes, estará designado como compañero principal y podrá ser usado por otra persona a través de Internet. De este modo nuestros personajes secundarios participarán en batallas con otros jugadores y podrán adquirir experiencia, habilidades y bonificaciones de las que más tarde nosotros nos beneficiaremos y viceversa. Es un sistema muy curioso y original, aunque un cooperativo no hubiera hecho daño a nadie.
El tamaño y el diseño de los enemigos más grandes es realmente bueno y durante los combates podremos trepar por sus cuerpos para asestar golpes certeros. Este detalle os recuerda a algo seguro.
Por ponerle alguna pega, así a simple vista hay ciertas animaciones durante el combate, como los flechazos y la manera de rematar a los enemigos que habrían quedado mejor si las hubieran enfocado de una manera un poco más real, con unos movimientos más dinámicos. Esas caídas son un tanto bruscas.
Dirigido y producido por los creadores de Resident Evil 4 y Devil May Cry 3, este juego llegará el 25 de Mayo. No tiene mala pinta la verdad.
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